Tu i ówdzie: Jeszcze więcej fasolek w Fasolkach!

31.08.2010

Już pod koniec września, we wszystkich dobrych sklepach z grami na nowo zagości fasolowe szaleństwo. Wszystko za sprawą tytułu "Fasolki: Rozszerzenie", czyli pierwszego dodatku do bestsellerowej gry "Fasolki".

"Fasolki: Rozszerzenie" to pierwszy na polskim rynku zestaw dodatkowy do "Fasolek" (oryginalny tytuł "Bohnanza") Uwe Rosenberga. W polskiej odsłonie rozszerzenie to będzie pozycją zupełnie wyjątkową – nie jest to bowiem zwykłe tłumaczenie zagranicznego dodatku. Zamiast tego jest to zestaw 4 modułów zebrany po raz pierwszy w tej konfiguracji w jednym pudełku. Powstał on z połączenia dodatku "Erweiterungs-Set 1", "Ladybohn" (samodzielnej gry o "Fasolkach") oraz dodatkowych kart załączanych w Niemczech do "Das Große Bohnanza Buch", a ponadto został wzbogacony wariantem dwuosobowym opublikowanym pierwotnie w amerykańskim wydaniu Fasolek.

Hier und da: Bald erscheint Bangkok Klongs

Die Schwimmenden Märkte von Bangkok bilden den stimmigen Hintergrund zum neuen Spiel von dlp games. Autor ist Martin Schlegel, grafisch umgesetzt wurde das Spiel von Klemens Franz.

Die thailändische Hauptstadt ist durchzogen von Kanälen, den sogenannten Klongs, die dem Spiel den Titel gaben. Auf diesen Klongs sind jeden Tag Händler mit ihrer frischen Ware unterwegs zu den Schwimmenden Märkten. Dieses bunte Treiben wird im Spiel nachempfunden. Auf dem zunächst leeren Spielplan trudeln im Laufe der Partie die Händler mit ihren Booten ein. Der Markt füllt sich, bis am Ende das Gewusel perfekt ist.

Reihum setzen die Spieler Boote in den Schwimmenden Markt ein. Dabei gilt es, die besten Anlegeplätze auszuwählen, denn die sind maßgeblich für die Wertungen an den Markttagen. Nur Anlegeplätze, um die sich genügend Boote geschart haben, lohnen sich, der Rest geht leer aus. Doch nicht nur die Markttage zählen für den Erfolg, auch die abschließende Bewertung des Warenlagers ist wichtig. Wer beim Sammeln der Waren Schwerpunkte gesetzt hat, schneidet besonders gut ab.

Hier und da: Gewinne ein kostenloses Neuroshima Hex für iPhone, iPod oder iPad

30.08.2010

Big Daddy's Creations, ein polnisches Programmierer-Team,  das für Umsetzung von Neuroshima Hex für Apples iPlattformen verantwortlich ist, will nun 10  kostenlose DownloadCodes für das Spiel verlosen.

Wer einen der Codes ergattern will, muss ein Neuroshima-Rätsel lösen. Das Gewinnspiel dauert bis zum 6. September. Weitere Infos  (in Englisch) sind auf der Produktseite zu finden.



Quelle: Presseinfo, Big Daddy's Creations

Tu i ówdzie: Wygraj kod, ściągnij Neuroshimę na urządzenia Apple

Big Daddy's Creations, czyli zespół polskich programistów odpowiedzialny za przełożenie Neuroshimy Hex na iPhone'a, iPada i Poda, ogłosiło konkurs, w którym do rozlosowania jest 10 promocyjnych kodów, pozwalających pobrać program na urzedzenie Apple całkowicie za darmo.

Co trzeba zrobić, to rozwiązać neuroshimową zagadkę logiczną. Konkurs trwa do 6 września, a o jego szczegółach przeczytać można na stronie produktu (tekst po angielsku). 

źródło: informacja prasowa, Big Daddy's Creations,

Truck Welt czyli Europejska gra transportowa - recenzja

28.08.2010

„Europejska gra transportowa” dotarła do mnie w swojej niemieckiej wersji, w której istnieje pod krótszym i bardziej udanym tytułem „Truck Welt”. Jednocześnie okazało się, że nadesłano mi do recenzji drugie wydanie gry, poprawione i pozbawione kilku rzeczywiście absolutnie niepotrzebnych zasad i błędów poprzedniej edycji. Wydawca tego tytułu, firma Trans.eu, właściciel Europejskiej Giełdy Transportowej Trans, zanotował duże zainteresowanie swoją grą w środowiskach związanych z transportem i logistyką. Grę wzmiankowano, a nawet recenzowano z dość pozytywnym oddźwiękiem, w niemieckiej prasie branżowej. Z tego między innymi powodu pojawił się u wydawcy pomysł, żeby poszukać dla gry dystrybutora i wprowadzić tytuł na półki sklepowe krajów niemieckojęzycznych. Podobnie jak to próbowano uczynić u nas w kraju, gdzie tytuł ten rzeczywiście można było kupić przynajmniej w jednym z bardziej znanych planszówkowych sklepów online.

Podstawowe pytanie, jakie się pojawia, brzmi: Czy gra ma szanse na zainteresowanie graczy nie związanych i nie zainteresowanych branżą transportową. Czy ma w ogóle jakiekolwiek szanse na bardzo ciasnym i wymagającym rynku gier w krajach niemieckojęzycznych? Ponieważ obiecałem pomóc rozstrzygnąć ten problem, który oczywiście interesuje przede wszystkim wydawcę, postanowiłem uczynić to w  formie recenzji i na łamach naszego serwisu, tak aby także nasi polscy Czytelnicy mogli przy okazji dowiedzieć się więcej o tej grze.

Tu i ówdzie: Kolejny dodruk Neuroshimy Hex w sklepach

24.08.2010

Do sprzedaży trafił kolejny dodruk "Neuroshimy Hex"! To już czwarty druk najpopularniejszej gry planszowej wydawnictwa Portal. Tym razem wraz z polską edycją drukowano edycje na rynek hiszpański, włoski, niemiecki i holenderski! Wraz z wcześniejszymi wydaniami (angielski, francuski) "NS Hex" skompletowała łącznie siedem lokalnych edycji.

Z okazji dodruku wydawnictwo Portal szykuje dla fanów "NS Hex" miłą niespodziankę – we wrześniu ukaże się pierwsza armia w ramach Kolekcji Dodatków Fanowskich do tej gry.

Będzie to "Mephisto". Armię będzie można zdobyć jako nagrodę w turniejach "NS Hex" oraz w konkursach organizowanych przez Portal.

źródło: informacja prasowa, Portal

Tu i ówdzie: Zooloretto Boss - najbardziej wymagające rozszerzenie

23.08.2010

Dobrzy współpracownicy i darowizny ułatwiają życie  każdemu dyrektorowi zoo. Jeśli dobrze wykorzysta on otrzymane wsparcie, zdobędzie dodatkowe zwierzęta i stoiska z jedzeniem. W ten sposób zoo stanie się jeszcze bardziej atrakcyjne  dla gości, a dla graczy otworzą się nowe drogi do pozyskiwania dodatkowych punktów i powiększenia własnego budżetu. Ostatecznie, tylko ten, kto potrafi najlepiej wykorzystać dodatkowe możliwości zarządzania, zostanie doceniony. Kto  więc będzie nowym szefem?

"Zooloretto Boss" ukaże się w pudełku tych samych rozmiarów co rozszerzenia  "XXL", "exotic" oraz "Mini" i będzie najbardziej wymagającym dodatkiem do "Zooloretto".

"Zooloretto Boss" Michaela Schachta ukaże się programie wydawnictwa Abacusspiele. Dodatek przeznaczony jest dla 2-5 graczy w wieku od 10 lat, czas gry: 45 minut.

Hier und da: Zooloretto Boss - die anspruchsvollste Erweiterung

Gute Mitarbeiter und Spendengelder machen dem Zoodirektor das Leben leichter. Setzt er sie geschickt ein, bekommt er zusätzliche Tiere und Verkaufsstände. So wird der Zoo noch attraktiver und es bieten sich völlig neue Wege, um Extrapunkte und Zusatzeinnahmen zu erhalten.Nur wer ein gutes Gespür für das richtige Management hat, kann sich behaupten. Wer wird der neue Boss?

"Zooloretto Boss" erscheint in der gleichen Schachtelgröße wie "XXL", "exotic" und "Mini" und ist die bisher anspruchsvollste Erweiterung für "Zooloretto".

"Zooloretto Boss", von Michael Schacht, bei Abacusspiele, für 2-5 Spieler, ab 10 Jahren, Spieldauer: 45 Minuten.

Tu i ówdzie: Nowe polskie edycje gier karcianych od G3

Już na przełomie sierpnia i września 2010 roku, w programie firmy G3 pojawią się trzy nowe, polskie edycje gier. „Kameleon”, „Mamma Mia!” oraz „Packa na muchy”, ponieważ to właśnie o nich mowa, dołączą do grona popularnych i lubianych gier karcianych konińskiego wydawnictwa, takich jak: „Fasolki”, „Trucizna”, „Sabotażysta” i „6. bierze!”.

„Obserwując stale rosnącą popularność wydanych przez nas dotychczas gier karcianych, postanowiliśmy wyraźnie rozszerzyć tę gałąź oferty” – mówi Tomasz Bąk, jeden z właścicieli G3. „Także w tym wypadku postawiliśmy na doskonałe i wielokrotnie sprawdzone tytuły, tym razem pochodzące z oferty wydawnictwa Abacusspiele. Dotychczas były one dostępne [ w naszym kraju jedynie – przyp. pomimo] w niemieckiej wersji językowej, a mimo to znalazły szerokie grono wielbicieli, które niewątpliwie znacznie się powiększy po premierze ich polskich edycji”.

Tu i ówdzie: Trolle zaprezentują i zrecenzują... w telejajo

13.08.2010

Sklep internetowy Game Troll poinformował nas, że już wkrótce uruchomi u siebie Game Troll TV, czyli kanał wideocastów, w którym klienci sklepu będą mogli obejrzeć przede wszystkim recenzje gier. Obecnie trwają jeszcze prace nad doszlifowaniem możliwości technicznych witryny sklepu pod kątem zintegrowania z nią trollowego kanału, ale wiadomo już, że pierwszymi zrecenzowanymi przez ekipę sklepu tytułami będą gry "Arcana", "Rattus" i "2012: The Day of Fallout". 

Wideorecenzje ukazywać się będą raz na tydzień, co sobotę, a każdy odcinek ma być nagrywany w innej scenerii. Nasz kontakt w Game Troll puścił farbę i my już wiemy, gdzie nagrana będzie recenzja "2012" - ale nie możemy powiedzieć..., zdradzimy za to, że oprócz recenzji w cyklu Game Troll TV od czasu do czasu pojawią się także relacje z imprez planszówkowych.

Obsługa sklepu jest oczywiście otwarta na sugestie klientów - można więc podpowiadać tytuły gier do najbliższych odcinków.

Premiera Game Troll TV będzie miała miejsce 21 sierpnia o godzinie 22:00.
źródło: Game Troll

Tu i ówdzie: IV Zielonogórski Festiwal Gier

12.08.2010

W najbliższą sobotę, 14.08.10, w klubie 4 Róże dla Lucienne oraz w klubowym ogródku na zielonogórskim deptaku odbędzie się kolejny już - IV Zielonogórski Festiwal Gier zorganizowany przez Zielonogórski Klub Fantastyki Ad Astra przy wsparciu Urzędu Miasta Zielona Góra. 

Głównymi atrakcjami festiwalu będą między innymi rozgrywki w gry planszowe i konsolowe, pokazy i turnieje gier bitewnych, turniej gry planszowej Neuroshima Hex, Prawo Dżungli, czy pokazy gry karcianej Veto!

Program imprezy przewiduje:

Na Grunwald! - recenzja

10.08.2010

Sześćsetna rocznica wielkich krzyżackich batów na grunwaldzkich polach przyniosła niespodziewane efekty w postaci nowych produkcji na rynku gier planszowych. Z jednej strony wypada się cieszyć, że tego typu okazje stwarzają - nomen omen - pole do popisu rodzimym wydawcom i autorom, niosąc z sobą podany na tacy, gotowy temat, temat medialny, chwytliwy, do którego wystarczy w zasadzie dopasować mechanikę i oto sukces gotowy. Nie ma się tym bardziej co dziwić, że i wydawcy i autorzy takim okazjom nieszczególnie się opierają i gry tematyzujące ważne wydarzenia tworzą. Jak to się jednak przekłada na wartość produktu? Próbą odpowiedzi na to pytanie niech będzie poniższa recenzja gry wydanej przez wydawnictwo Egmont Polska, a której autorem jest Filip Miłuński i którą zatytułowano „Na Grunwald”.

Sam dobór tytułu dla tej gry jest dość symptomatyczny. Gra ma nieść ze sobą wartość edukacyjną (dodano do niej nawet skromną czterostronicową wkładkę historyczną), a tu sam jej tytuł przekłamuje historię. Najwidoczniej najważniejsze było, żeby na pudełku gry pojawiło się owo magiczne słowo Grunwald, po to, aby wywołać w potencjalnym kliencie właściwe konotacje – ot, taki chwyt marketingowy. Tymczasem tematem tej gry są wydarzenia sporo wyprzedzające bitwę grunwaldzką, to znaczy: przygotowania wojsk Jagiełły do wojny z Zakonem Krzyżackim. A jak powszechnie wiadomo, w tamtym momencie ani wojska polsko-litewskie, ani krzyżackie o polach grunwaldzkich jako miejscu bitwy nawet nie były w stanie pomyśleć – Grunwald był dopiero wypadkową późniejszych wydarzeń. Okrzyk „Na Grunwald!” jest zatem zupełną fikcją. I tę fikcję usprawiedliwić może tylko kontekst rynkowy – w końcu grę się wydaje, żeby ją sprzedać. Z drugiej strony nie da się ukryć: dla gry z ambicjami do produktu edukacyjnego – tytuł raczej niefortunny, bo komercja nie idzie tu w parze z poprawnością merytoryczną.

Tu i ówdzie: Nowości z Gigamica oraz Warhammer: Inwazja już w sklepach

09.08.2010

Według informacji, jaką otrzymaliśmy od G3, polskiego dystrybutora produktów wydawnictwa Gigamic, we wszystkich dobrych sklepach z grami planszowymi powinny być już dostępne tegoroczne nowości tej francuskiej firmy, czyli gry: "Kakuzu Classic", "Papayoo", "Regatta", "Yamy". Pisaliśmy o nich na łamach Spiellust.net już w lutym, tuż po ich prezentacji na 61. Targach Zabawek w Norymberdze.

Wydawnictwo Gigamic, słynące dotychczas przede wszystkim z doskonale wykonanych gier logicznych wyrusza na podbój sektora gier familijnych, prezentując m.in. grę o wyścigach żaglówek, czy doskonałą mieszkankę gry w kości, pokera i remika. Jednak miłośnicy wymagających rozrywek umysłowych nie muszą się o nic martwić – wydawca nie zapomniał o nich.

Tu i ówdzie: Z pola na pole - pierwsza edycja Plantacji w Szczecinie!

08.08.2010

Już 2 października 2010 r.  odbędzie się w Szczecinie pierwsza edycja imprezy planszówkowej "Plantacje - planszówkowe konsultacje". Nad organizacją imprezy czuwają trzy doświadczone ekipy szczecińskie zajmujące się grami planszowymi:
  • Stowarzyszenie 40i4
  • Games Room Team
  • STGW Rubikon,
a Spiellust.net objął ją swoim patronatem.
    Plantacje odbędą się na wydziale filologicznym Uniwersytetu Szczecińskiego. Jak zapewniają organizatorzy, do dyspozycji uczestników będzie przygotowana duża sala z optymalną ilością miejsc przystosowanych do grania. Wstęp na imprezę jest wolny.

    Impreza będzie się wpisywać w kulturalną działalność miasta Szczecin, kandydata do Europejskiej Stolicy Kultury 2016.

    Szczegółowy program z atrakcjami już niedługo będzie dostępny na oficjalnej stronie Plantacji: http://plantacje.40i4.info/.

    źródło: informacja prasowa

    Tu i ówdzie: Wznowienie Isis & Osiris pojawi się na targach Spiel'10

    07.08.2010

    Wydana pierwotnie w roku 2001 przez Goldsieber, stała się jedną z najlepiej się sprzedających gier familijnych Michaela Schachta i została nominowana do niderlandzkiej nagrody "Zabawka roku". 

    W październiku, na targach Spiel'10 w Essen, "Isis & Osiris" pojawi się znowu, tym razem w wydaniu niemieckim - Abacusspiele, hiszpańskim - wydawnictwa Devir oraz niderlandzkim - w programie 999 Games.  Gra w tych edycjach została wzbogacona o nowy wariant rozgrywki.





    źródło: informacja prasowa, Michael Schacht

    Hier und da: Schacht's Isis &Osiris zur Spiel'10 in Neuausgabe

    Ursprünglich 2001 bei Goldsieber erschienen, zählt das Familienspiel zu den meistverkauften des Autors Michael Schacht und war in den Niederlanden für das "Spielzeug des Jahres" nominiert. 

    Nun wird "Isis & Osiris" von Abacusspiele in Deutsch, von Devir in Spanisch sowie von 999 Games in Niederländich wiederveröffentlicht und bietet ausserdem eine neue Variante.







    Quelle: Presseinfo, Michael Schacht

    Grunwald: Walka 600-lecia - recenzja

    06.08.2010

    O ile dobrze liczę, to przy okazji obchodów 600-lecia wiktorii grunwaldzkiej pojawiły się aż trzy gry towarzyskie. Polskie Gry Planszowe wyprodukowało czerpiącą inspirację z szachów „Bitwę pod Grunwaldem”. Egmont Polska wydało grę licytacyjną - „Na Grunwald!”. Wreszcie Narodowe Centrum Kultury zaakcentowało centralne obchody rocznicy grą „Grunwald: Walka 600-lecia”. Tę ostatnią różni od poprzednich przede wszystkim fakt, że nie jest dostępna w handlu – została wydana jako publikacja towarzysząca uroczystościom grunwaldzkim i tam, na bitewnym polu, była też rozdawana. Kogo pod Grunwaldem zabrakło, ten mógł otrzymać grę w siedzibie NCK w Warszawie.

    „Grunwald: Walka 600-lecia” to gra karciana, przeznaczona dla 2 osób. Jeden z graczy dowodzi wojskami krzyżackimi, drugi sojuszem polsko-litewskim. Każdy dysponuje własną talią kart, za pomocą których usiłuje wpłynąć na losy rozgrywki.

    Grę na zlecenie Narodowego Centrum Kultury zaprojektowali i wyprodukowali Michał Stachyra i Maciej Zasowski z Kuźni Gier. Siłą rzeczy więc efekt końcowy wykazuje cechy typowych kuźniackich produkcji – te lepsze, ale niestety także te gorsze. I to w zasadzie na każdym poziomie, począwszy od aspektu wykonania, opracowania, a na wykorzystaniu potencjału mechaniki i balansie gry kończąc.

    Tu i ówdzie: Freeze - nowa gra BeWitched Spiele na targach Spiel'10

    05.08.2010

    Mało znane u nas, niemieckie wydawnictwo BeWitched Spiele ("Ad Acta!", "Monstermaler") na targi w Essen przygotowuje tym razem grę imprezową, przeznaczoną dla 5 do 10 graczy w wieku od 10 lat - „Freeze“  Za tym tytułem stoi dwójka autorów, Hans-Peter Stoll oraz Andrea Meyer.

    We "Freeze" spróbujemy swoich sił w improwizacji teatralnej. Runda po rundzie na scenę wychodzi 4 graczy i odgrywa wspólnie, a zupełnie bez przygotowania ,zadane role, znane tylko im. Do tego każdy z aktorów otrzymuje kartę rangi. Tę rangę powinni odgadnąć widzowie, za co z kolei aktor otrzyma punkty.  Potem następuje zmiana grających  i odgrywanych sytuacji.  Każda partia trwa ok. 20 minut, podczas których gracze będą się śmiać do rozpuku - i to niekoniecznie tylko widzowie.

    W swoim pierwszym, limitowanym wydaniu pojawi się „Freeze“ w liczbie 444 ręcznie numerowanych  egzemplarzy i będzie dostępne od października w cenie 25 Euro.

    Quelle: Presseinfo, BeWitched-Spiele

    Hier und da: Freeze von BeWitched-Spiele erscheint zur Spiel'10

    Für die Messe in Essen hat der BeWitched-Spiele-Verlag diesmal ein Partyspiel für 5 bis 10 Spieler ab 10 Jahren ins Programm aufgenommen. Bei „Freeze“ handelt es sich um ein von Hans-Peter Stoll und Andrea Meyer entwickeltes Impro-Theater-Spiel, bei dem jede Runde vier Mitspieler zusammen auf die Bühne gehen und gemeinsam eine Szene improvisieren, deren Inhalt nur den Darstellern selbst bekannt ist. Dazu erhält jeder von ihnen eine Rangkarte, die von den anderen erraten werden soll. Diejenigen, die ihren Rang klar zum Ausdruck bringen, erhalten dafür Punkte. Dann müssen die nächsten Schauspieler auf die Bühne und improvisieren. Insgesamt dauert eine Runde 20 Minuten, bei der es gewöhnlich viel zu lachen gibt – nicht nur für die Zuschauer.

    „Freeze“ ist in der 1. Auflage mit 444 handnummerierten Exemplaren limitiert und wird ab Oktober für 25 Euro erhältlich sein.

    Quelle: Presseinfo, BeWitched-Spiele

    Tu i ówdzie: Diego Drachenzahn Dziecięcą Grą Roku w Niemczech

    02.08.2010

    Już po raz dziesiąty przyznano w Niemczech nagrodę dla najlepszej Dziecięcej Gry Roku (oryg. Kinderspielepreis). Tym razem laureatem została gra "Diego Drachenzahn" z wydawnictwa HABA, którego gry ja oraz dzieciaki z oddziałów przedszkolnych przy szkole, w której uczę, bardzo lubimy.

    "Diego Drachenzahn" to zręcznościowa gra dla 2-4 graczy w wieku od 5 lat, którą można rozegrać w 15 minut. Jej tłem są smocze zawody. Małe smo(cz)ki zieją ogniem, czyli strzelają w każdej swojej turze 3 drewnianymi kulkami do celów umieszczonych na drugim końcu planszy.

    Oprócz zręczności, przyda się tu także umiejętność blefowania. Pozostali gracze będą bowiem próbowali odgadnąć, w jaki cel smok miał trafić strumieniem ognia. Nie trzeba więc wcale być najcelniej-ziejącym-ze-wszystkich-smokiem, a po prostu umiejętnie ukrywać swoje prawdziwe zamiary.

    Gry LEGO: Minotaurus - recenzja

    01.08.2010

    „Wielki Minotaur, mityczny stwór, strzeże sekretnej świątyni, ukrytej głęboko we wnętrzu labiryntu.” – czytamy w opisie gry na pudełku. Dalej dowiadujemy się, że warunkiem zwycięstwa jest doprowadzić swoich bohaterów do świątyni, zanim zrobią to inni gracze. Przy tym trzeba unikać Minotaura, a naszym konkurentom można utrudnić zadanie, stawiając ściany blokujące im drogę. Same reguły zabawy opisuje wydawca jako przejrzyste i proste, co ma sprawić, że „Minotaurus” będzie wspaniałą zabawą dla całej rodziny.

    W istocie „Minotaurus” – w porównaniu z recenzowaną przeze mnie ostatnio „Ramses Pyramid” – jest grą bardzo prostą. Tak prostą, że jej reguły bez trudu pojmie nawet bardziej rozgarnięty pięciolatek, a na pewno już sześciolatek. Na pudełku widzimy jednak informację, że minimalny wiek gracza to 7 lat. I… nie jest to raczej pomyłka. Podczas zabawy tą grą ma dziecko bowiem do czynienia z wieloma małymi elementami – na przykład rolę pionków do gry pełnią mikrofigurki, znacznie mniejsze niż standardowe ludziki LEGO. Dziecko ze słabo wykształconą umiejętnością operowania tak małymi przedmiotami będzie wyglądało przy „Minotaurze” bardzo nieporadnie i niepotrzebnie się frustrowało. Mimo wszystko rodzice dzieci szybciej się rozwijających mogą sami zdecydować, czy ta gra jest już dla ich pociech odpowiednia. Tym bardziej, że akurat przy tym tytule, im starsze dziecko, tym słabiej gra je do siebie przekona i tym krócej przy sobie zatrzyma.

    Related Posts with Thumbnails