W grze Magnum Sal każdy z graczy wciela się w sztygara - zarządcę górniczej ekipy. W czasie gry stara się jak najefektywniej wydobywać sól z kopalni, aby tak pozyskane „białe złoto” sprzedać na targu. Przede wszystkim jednak gracze realizują królewskie zamówienia na sól. Ten, który zarobi najwięcej na wydobyciu soli, otrzyma tytuł Królewskiego Żupnika i wygra grę.
Magnum Sal to ekonomiczna gra planszowa, którą na tegoroczne targi w Essen przygotowuje wydawnictwo Gry Leonardo. Po zeszłorocznym sukcesie Orła i Gwiazdy Leonardo sięga poza obszar gier wojennych i w tym roku spróbuje oczarować graczy rasową eurogrą.
Plansza (warstwa ilustracyjna)
Magnum Sal zostało stworzone przez duet autorów: debiutującego jako projektant - Marcina Krupińskiego i autora „Małych Powstańców” - Filipa Miłuńskiego. Autorem ilustracji jest Piotr Nowojewski, znany polskim graczom między innymi z świetnej oprawy graficznej gry Hannibal Barkas.
Magnum Sal opiera się na mechanice worker placement. Jest przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku od 10 lat. Pojedyncza rozgrywka trwa od 60 do 120 minut. Gra zostanie wydana w Polsce we wrześniu 2010. Produkcja jest niezależna językowo i pierwszy nakład zawierać będzie instrukcję w trzech językach: po polsku, angielsku i niemiecku - tę ostatnią w tłumaczeniu zespołu Spiellust.net.
Ilustracja z okładki gry
W sierpniu ruszy przedsprzedaż gry. Za ponad sto drewnianych elementów (pionki i kostki soli), kilkadziesiąt żetonów kopalni, królewskich zamówień i górniczych narzędzi oraz bogato ilustrowaną planszę gracze zapłacą w przedsprzedaży zaledwie 89 złotych! Sugerowana cena detaliczna gry wyniesie 99 złotych.
Więcej informacji o grze i ilustracje będzie można znaleźć w profilu gry w serwisie Boardgamegeek.com.
źródło: informacja prasowa



Menu strony
Seitenmenü




0 Dodaj komentarz / Kommentar schreiben:
Prześlij komentarz