Niedawno pisaliśmy na Spielluście o zapowiadanych na ten rok nowych tytułach Kuźni Gier. Okazuje się, że wydawnictwo w swoich planach wydawniczych idzie jeszcze dalej.Po naszym ostatnim artykule ukazały się zapowiedzi dwóch kolejnych gier. Efektem kooperacji Kuźni Gier z Q-Workshop będzie ukazanie się w sierpniu gry Munchkin Edycja Polska. Munchkin, który na zachodzie zdobyła dużą popularność, to humorystyczna, niekiedy wręcz groteskowa gra fantasy nawiązująca do systemu gry RPG. W polskiej edycji pojawią się nowe, specjalnie narysowane przez ilustratora pierwotnej wersji, Kovalica, karty: Kryształki Czasu, Wieśmin, Dwa Nagie Miecze i Klątwa Moherowego Beretu. Rownież samo tłumaczenie kart ma się odnosić do polskich warunków.

Kilka dni temu ukazała się na stronach wydawnictwa informacja o nawiązaniu współpracy między Kuźnią Gier, a firmą Proglobal,
której wynikiem ma być wydanie na wiosnę 2009 roku gry planszowo-karcianej "Arena Albionu". Powstający z dużym rozmachem produkt bazować będzie na popularnej polskiej grze internetowej MMORPG pod tym samym tytułem. Internetowa gra Arena Albionu umieszczona jest pod adresem http://www.arena-albionu.pl i skupia wokół siebie ponad 7000 graczy. Rezultatem współpracy będzie, wyczekiwana przez fanów internetowej gry Arena Albionu, przygodowa, planszowo-karciana gra dla dwóch do czterech graczy. Gracze wcielać się będą w role rycerzy eksplorujacych świat Albionu. Szczegółowe informacje na temat gry zostaną podane do wiadomości jesienią br.
Dzisiaj zaś pojawił się w Spiellustowej skrzynce mailowej komunikat o kolejnym projekcie Kuźni Gier. Nakładem wydawnictwa ma zostać wydany polski system RPG - "Wolsung - Magia Wieku Pary" Artura 'Garnka' Ganszyńca i Macieja 'lucka' Sabata. W powiązaniu z tym systemem w październiku na Targach Gier w Essen premierę będzie miała miejsce premiera gry planszowej Wolsung!
Wolsung to pełna akcji gra o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów, utrzymana w klimacie steampunk fantasy. Magiczny świat po rewolucji przemysłowej zamieszkują, oprócz ludzi, również elfy, krasnoludy czy trolle. Po ulicach mkną szybkie paromobile, luksusowe parowce zapewniają połączenia z zamorskimi koloniami, a nieboskłon przecinają szlaki majestatycznych sterowców. Magia, ramię w ramię z techniką, przynosi światu parowe golemy, kabalistyczne maszyny liczące i potężne, żelazne smoki.
Świat Wolsunga jest pełen wyzwań. W niezbadanych dżunglach tajemnicze świątynie i dzikie plemiona tubylców czekają na odkrywców. W kanałach pod miastami wciąż czają się nieumarli - przerażająca pamiątka po Wielkiej Wojnie. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują sieci złowrogich intryg. To niezwykłe czasy, w których potrzeba niezwykłych bohaterów!cytat za: http://www.wolsung.pl/
W planszowej adaptacji tego systemu - Wolsung: the Boardgame - będziemy mieli do czynienia z grą dla 2 do 4 osób. Jej autorami są Michał 'Puszon' Stachyra i Maciej 'Sqva' Zasowski. Gra powstaje przy wsparciu i pomocy Artura 'Garnka' Ganszyńca i Macieja 'lucka' Sabata. Gracze wcielą się w role wynalazców i przemysłowców produkujących niezwykłe paromobile, golemy i sterowce. Konkurować będą walcząc o surowce potrzebne do budowy wspaniałych wynalazków jak i o plany tychże. Gra zawierać będzie mnóstwo elementów – planszę, plansze pomocnicze, karty, mnóstwo żetonów i drewnianych znaczników, a także gadżet niespodziankę – będący kluczowym elementem mechaniki gry.Sama gra fabularna "Wolsung: Magia Wieku Pary" ukaże się później, tzn. w pierwszej połowie 2009 roku. Dalsze plany (na rok 2009) zakładają wypuszczenie dwóch dodatków do gry fabularnej oraz... jeszcze kilka innych pomysłów, których szczegółów Kuźnia Gier na razie nie chce zdradzać.



Menu strony
Seitenmenü



0 Dodaj komentarz / Kommentar schreiben:
Prześlij komentarz